Motor de modelos Quake 2

Durante el 2011 escribí un motor de render para modelos animados de Quake 2. No estoy especialmente contento con el resultado, pero el código presenta algunas características interesantes:

Proyecto 4, OpenGL

Desarrollé el comportamiento de la cámara, el controlador de la animación y los manejadores de eventos. No tengo a la mano la URL de donde obtuve el modelo, pero fue en algún foro antiguo de jugadores de Quake 2.

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